Présentation de la sécurité.

La sécurité de Rapture est connue pour être redoutable mais pas inviolable. Elle est présente partout et fait entièrement partie du décor en plus de représenter une menace. Voici une présentation des différentes machines composant la sécurité.

Les caméras :

De véritables plaies ! Elles sont reliées a un poste de commande qui, dès que la caméra détecte un intrus, envoie des robots de sécurité aux trousses de l'opportun qui a été repéré. Les caméra de sécurité peuvent toutefois être bernées. Le dépos d'un leurre dans le champ de vision de la caméra constituera une excellente diversion. Les caméras de sécurité sont sensibles aux munitions perforantes et a l'électricité. En pirantant une caméra elles se metteront a envoyer des robots de sécurité sur les ennemis.

Les robots de sécurité :

Ces robots sont envoyés par les caméras lorsqu'elles détectent un intrus. Ces robots volants sont équippés d'une mitrailleuse et vous tireront a vue durant les 60 secondes de l'alerte. Les robots de sécurité sont très sensibles a l'electricité et aux munition perforantes. Si vous piratez un robot de sécurité il vous escortera et tirera sur les ennemis que vous visez et qui vous attaquent.

Les tourelles :

Les tourelles sont fixes mais elles sont terriblement dangereuses ! Elles canardent le moindre intrus a portée qui s'approche. Il existe trois types de tourelles. La tourelle mitrailleuse tire a la sulfateuse. La tourelle GPL tenvoie des obus explosifs. La tourelle a flammes possède un lance flammes dévastateur. Toutes les tourelles sont sensibles a l'électricité et aux munitions perforantes. Une tourelle piratée canardera tous ce qui est suceptible de vous attaquer (Chrosomes, Protecteurs argressifs, autres éléments de la sécurité).

 

samedi 12 septembre 2009 10:42 , dans Sécurité


Plasmide incinération.

L'incinération est un plasmide qui permet a son utilisateur de réduire ses ennemis en un tas de cendre. En plus des dégats subits par la petite explosion produite, les flammes causent des dommages continus a la cible. Toutefois la cible peut contrer les flammes en se jetant dans un point d'eau.

L'incinération est souvent employée basiquement par la plupart des joueurs. Ils se contentent de cibler l'ennemi avec. Pourtant il y a diverses façon intelligentes de s'en servir. Tout d'abord remarquez certaines zones où le sol est tout violet. Ici le sol est recouvert de pétrole. Si vous y mettez le feu cela vous permettera de créer une barrière pour empêcher les chrosomes de passer. Mieux encore, vous pouvez attendre que les chrosomes passent dessus avant d'enfalmer la flaque de pétrole. Cela causera a coup sur la mort des ennemis. Avec l'incinération, il est aussi possible de débloquer les passages gélés. Logique. Le feu fait fondre la glace. Enfin, sachez que l'incinération ne fonctionne pas sur l'eau (Non sans blague ?).

Il y a une technique expérimentale qui consiste a embraser un objet et a le balancer sur un ennemi via la télékinésie. Je déconseille toutefois cette technique car elle se révéle un peu inefficace.

Une fois que les ennemis ont pris feu, ceux ci peuvent réagir de deux manières : il peuvent continuer a vous attaquer ou bien se diriger vers un point d'eau. Si l'ennemi opte pour la seconde solution, sortez votre arc électrique.

dimanche 06 septembre 2009 16:18 , dans Plasmides



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